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웹소설 연재

무협 — 강호 입문 60화

구파일방·마교·세가의 세력 지도와 무공 체계를 먼저 그리고, 하산에서 첫 비무까지 60화를 설계합니다. 문파 용어와 경지 표 포함.

이런 분께
정통 무협 또는 현대 감각의 신무협을 연재하려는 작가
규모
60화 · 회당 5,200자
포맷
웹소설

장르 분위기를 보여 주는 예시 표지(AI 생성, 참고용). 작품은 내 제목과 표지로 시작합니다.

구글 계정으로 가입하면 바로 스튜디오에 생성됩니다.

샘플 1화

1화 하산

이 템플릿의 1화 뼈대대로 쓴 예시예요. 약 1,479자 축약본이고, 실제 연재 분량은 회당 5,200자예요. 이름과 설정은 내 작품에 맞게 바꿔 쓰세요.

사부는 죽기 전날 밤에도 물을 길어 오라고 했다.

산 아래 샘까지 왕복 한 시진. 열두 해 동안 매일 하던 일이었다. 물동이 둘을 지게에 지고 돌아왔을 때 사부는 초가 마루에 앉아 달을 보고 있었다.

"무린아."

"예."

"내일 아침에 내려가거라."

나는 물동이를 내려놓았다. 사부의 기침 소리가 한 달째 그치지 않았다. 의원을 부르자고 할 때마다 사부는 산 아래 의원은 침을 놓을 줄 모른다며 웃었다.

"사부님 곁에 있겠습니다."

"있어 봐야 내일이면 내가 없다."

사부는 그 말을 날씨 이야기처럼 했다.

"하나만 지켜라. 산 아래에서 내 이름을 대지 마라. 누가 네 검을 보고 어디서 배웠냐 물으면 산에서 혼자 익혔다고 해라."

"사부님 이름을 저는 모릅니다."

"그래서 너를 받은 거다."

사부가 웃었다. 그게 마지막 웃음이었다.

다음 날 아침 사부를 묻었다. 무덤에는 비석을 세우지 않았다. 이름을 새길 수 없었으니까.

산을 내려가는 데 반나절이 걸렸다. 열두 해 만에 처음 보는 큰길이었다. 수레가 지나가며 흙먼지를 일으켰고, 짐꾼들이 서로에게 욕을 했고, 길가에서 누가 만두를 쪘다.

강호의 첫 냄새는 기름 냄새였다.

청하현 객잔은 점심때라 사람이 많았다. 구석 자리에 앉아 국수 한 그릇을 시켰다. 사부가 남긴 은자는 열한 냥이었다. 국수는 다섯 문이었다. 한 냥이 천 문이라는 건 산에서 배웠는데, 국수 한 그릇이 얼마인지는 배운 적이 없었다.

옆 탁자에서 무인 넷이 술을 마시고 있었다. 허리에 같은 문양의 패를 찼다. 검은 바탕에 붉은 구름.

"요즘 산서에 검 쓰는 놈이 하나 있다며."

"화산 놈들이 잡겠다고 내려갔다더라."

"화산이 잡을 놈이면 진작 잡았지."

나는 국수를 먹었다. 맛있었다. 산에서는 국수를 끓여 본 적이 없었다.

그때 객잔 문이 열리고 소년 하나가 뛰어 들어왔다. 열두어 살쯤. 소년이 내 탁자 옆을 지나가다 붉은 구름 패를 찬 무인의 술병을 건드렸다. 병이 쓰러졌다.

"이 새끼가."

무인이 소년의 멱살을 잡아 올렸다. 소년의 발이 바닥에서 떨어졌다. 객잔 안의 사람들이 일제히 다른 곳을 봤다.

나는 젓가락을 내려놓았다.

산 아래에서 사부의 이름을 대지 말라고 했다. 검을 뽑지 말라고는 하지 않았다.

자리에서 일어나 무인의 손목을 잡았다. 힘을 주지 않았다. 손목 안쪽, 맥이 지나가는 자리를 엄지로 눌렀을 뿐이다. 무인의 손가락이 저절로 펴졌다. 소년이 바닥에 떨어져 문밖으로 도망쳤다.

"너 뭐야."

무인 넷이 동시에 일어났다. 나는 탁자 옆에 세워 둔 검을 집지 않았다. 대신 발을 반 보 뒤로 빼고 몸을 옆으로 틀었다. 사부가 열두 해 동안 매일 아침 시킨 자세였다. 검을 뽑기 전의 자세.

그 순간 객잔 안쪽, 계산대 뒤에서 무언가 깨지는 소리가 났다.

주판을 튕기던 늙은 장궤가 찻잔을 떨어뜨린 것이다. 노인은 깨진 잔은 보지도 않고 나를 보고 있었다. 정확히는 내 발과 어깨의 각도를.

노인의 얼굴에서 핏기가 빠져나갔다.

생성되는 것

대괄호 자리표시자([주인공 이름] 등)는 설정집에서 한 번에 바꿉니다.

문서

  1. 노트기획 노트 — 세력 지도와 경지
  2. 노트아크 아웃라인 — 60화
  3. 회차1화 — 하산
  4. 회차2화 — 객잔

설정집 시드

  • 인물[주인공 이름]하산한 제자. 일류 경지. 무공: [무공 이름]. 스승의 유언을 품고 있다.
  • 인물[스승 이름]1화에서 짧게. 강호에서의 과거는 배후와 연결된다.
  • 인물[라이벌 이름]첫 적대 세력의 젊은 고수. 46~60화 비무 상대.
  • 인물[정보상 이름]중립. 무공의 이름을 처음 알아본 사람.
  • 설정경지 체계삼류→이류→일류→절정→초절정→화경. 기획 노트 표와 동일하게.
  • 설정[무공 이름]유래·강호가 반응하는 이유·미완성 초식.
  • 떡밥배후의 이름60화 마지막 줄. 2부 동력.

비트 표

비트구간역할
하산1~5화유언과 강호의 첫 냄새
첫 시비6~15화무공의 이름이 새어 나간다
호위 의뢰16~30화이동하며 세력 소개
공개 무대31~45화비무 대회, 유언 절반
첫 비무46~60화절정 고수와 정면, 배후의 이름

만든 뒤 처음 할 일

  1. 1

    세력 지도에서 60화에 등장할 3~4곳만 정합니다.

  2. 2

    경지 표에 주인공의 도달 화수를 적습니다.

  3. 3

    스승의 유언 전문을 설정집에 적고, 1화에는 절반만 씁니다.

  4. 4

    2화 첫 무공 장면을 초식 이름 없이 씁니다.