AI 시나리오 생성기 사용법: 입력 4칸을 채우는 요령과 결과물을 대본 양식으로 옮기는 순서
AI 시나리오 생성기는 입력 칸이 네 개다. 장르, 로그라인, 씬 조건, 출력 형식. 결과 품질은 이 네 칸을 얼마나 구체적으로 채우는지에 거의 비례한다. 이 글은 각 칸에 무엇을 넣어야 하는지, 생성된 씬을 한국식 대본 양식으로 옮기는 순서를 다룬다. 도구 자체를 고르는 문제는 AI 시나리오 도구 5개 비교에 있다.
입력 1. 장르: 톤과 대사 밀도를 함께 적는다
"스릴러"만 적으면 부족하다. 장르는 대사 밀도와 씬 길이를 결정하므로 함께 적는다.
장르: 심리 스릴러. 톤: 건조, 침묵이 많음. 대사는 짧고 설명하지 않음. 씬당 대사 8줄 이하.
같은 스릴러라도 "대사가 많은 법정 스릴러"와 "침묵이 많은 심리 스릴러"는 다른 출력이 나와야 한다.
입력 2. 로그라인: 씬이 아니라 작품 전체
로그라인은 생성기에게 이 씬이 어떤 이야기의 일부인지 알려 주는 역할이다. 주인공, 목표, 장애물, 조건이 한 문장에 있어야 한다. 로그라인이 없으면 AI는 씬을 독립된 콩트처럼 쓴다. 쓰는 법은 로그라인·트리트먼트·시놉시스 가이드를 따른다.
입력 3. 씬 조건: 장소, 시간, 인물, 들어갈 때와 나올 때
씬 조건이 가장 중요하다. 네 가지를 적는다.
- 장소·시간: 편의점 뒷골목, 밤.
- 등장인물: 정현(29, 야간 알바), 민수(31, 손님). 서로 아는 사이지만 민수는 모르는 척.
- 들어갈 때 상태: 정현이 쓰레기를 버리러 나옴.
- 나올 때 상태: 정현이 민수의 차 번호를 외움. 대화는 없었음.
"들어갈 때"와 "나올 때"가 있으면 AI가 씬을 멋대로 끝내지 않는다. 씬 안에서 무엇이 달라지는지가 정해지기 때문이다. 이 두 줄이 없는 씬은 생성해도 대부분 버리게 된다.
입력 4. 출력 형식: 양식과 비율을 숫자로
출력: 한국식 드라마 대본. S# 번호. 장소 (시간). 지문은 현재형 서술. 대사는 '이름:' 뒤에.
지문:대사 = 6:4. 대사 한 줄 25자 이내. 괄호 지시문은 씬당 2회 이하. 분량 600자.
"대본 형식으로"라고만 쓰면 도구마다 다른 양식이 나온다. 양식 이름(한국식 S# / 미국식 INT.·EXT.)과 비율을 숫자로 적어야 한다. 한국식 양식의 세부는 드라마 대본 쓰는 법, 영화 시나리오와의 차이는 영화 시나리오 vs 드라마 대본에 있다.
생성 후 점검 3가지
- 대사가 설명하고 있는가. 두 인물이 모두 아는 정보를 말하는 대사는 지운다. 대사 반으로 줄이기 프롬프트로 정보는 유지하고 줄일 수 있다.
- 지문이 카메라를 지시하는가. "클로즈업", "카메라가 따라간다" 같은 연출 지시는 작가 대본에서 대체로 빼는 편이다. 지문은 인물의 행동과 보이는 것만 쓴다.
- 씬이 '나올 때 상태'에서 끝났는가. 입력한 끝 상태 이후로 이어진 부분은 잘라 낸다.
세 항목을 통과한 씬만 원고에 넣는다. 통과하지 못하면 입력 3의 씬 조건을 고쳐 다시 생성하지, 결과물을 손으로 고치지 않는다. 손으로 고치면 다음 씬에서 같은 문제가 반복된다.
씬 단위로 쓰는 이유
장편 전체를 한 번에 생성하면 중반이 요약이 된다. 트리트먼트에서 씬 목록을 먼저 만들고, 씬마다 위 네 칸을 채워 생성한 뒤, 작가가 씬 사이를 잇는 방식이 실제 작업에 맞다. 트리트먼트가 없다면 3막 8비트 프롬프트로 로그라인에서 뼈대를 먼저 뽑는다.
대본 양식으로 옮기기
생성된 텍스트가 S# 헤딩, 지문, 대사 구분을 지켰다면 드라마 대본 양식 변환기에 붙여 넣어 정리할 수 있다. 한글 파일에서 직접 작업하려면 드라마 대본 양식 템플릿의 스타일 설정을 따른다.
SparkLore에서 바로 해보기
가입 없이 AI 시나리오 생성기에서 위 네 칸을 그대로 채워 씬 하나를 만들어 볼 수 있다. 결과가 마음에 들지 않으면 결과를 고치지 말고 씬 조건의 '들어갈 때·나올 때'를 바꿔 다시 생성해 보면 입력이 결과를 어떻게 바꾸는지 바로 보인다.
자주 묻는 질문
- AI 시나리오 생성기로 장편 영화 대본 전체를 만들 수 있나요?
- 한 번에 만들 수는 없다. 생성기는 씬 단위로 쓸 때 결과가 안정적이다. 트리트먼트를 먼저 만들고 씬마다 생성한 뒤 작가가 연결하는 방식이 실제 작업 흐름에 가깝다.
- 생성된 대본이 대사만 많고 지문이 없습니다.
- 출력 형식에 지문 비중을 지정하지 않아서다. 씬당 지문 줄 수와 대사 줄 수 비율, 대사 한 줄 글자수 상한을 입력에 넣으면 대부분 잡힌다.
- 결과물을 한글(HWP)로 옮길 수 있나요?
- 생성기 출력은 텍스트다. S# 씬 헤딩, 지문, 대사 구분이 지켜진 텍스트라면 대본 양식 변환기나 한글의 스타일 기능으로 옮길 수 있다. 변환 방법은 별도 글에서 다룬다.
- AI 시나리오 생성기
- 시나리오 생성기 사용법
- AI 시나리오 작성
- 시나리오 AI
- AI 대본 생성