SparkLore
구조

로그라인 한 줄 → 3막 8비트

언제 쓰나

아이디어는 한 줄인데 구조가 없을 때. 가장 먼저 돌리는 뼈대 프롬프트.

변수 채우기

완성된 프롬프트

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무료 실행은 빠른 모델로 짧게(600자 안팎) 미리 봅니다. 원고는 앞 3,000자까지 읽습니다.

이 프롬프트 쓰는 법

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    변수를 채운다

    아래 변수 칸에 원고·인물·상황을 넣습니다. 예시 값이 힌트입니다.

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    완성된 프롬프트를 확인한다

    자리표시자가 채워진 프롬프트가 아래에 조립됩니다. 조건 문장을 작품에 맞게 고쳐도 됩니다.

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    복사하거나 바로 실행한다

    복사해서 쓰던 도구에 붙이거나, SparkLore에서 실행해 짧은 결과를 미리 봅니다.

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    결과를 원고에 맞게 다듬는다

    결과는 초안입니다. 요령 항목을 참고해 절반은 손으로 다시 씁니다.

쓰는 요령

  • 8비트 중 5번과 8번만 제대로 서면 나머지는 쓰면서 바뀌어도 된다.
  • 결과가 마음에 안 들면 로그라인을 고쳐라. 구조가 이상한 건 대개 로그라인에 '주인공의 선택'이 없어서다.

스튜디오에서 설정집과 함께 쓰기

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프롬프트 라이브러리Read this library in English