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기획

AI 플롯 생성기 — 아이디어를 시작·중간·끝이 있는 구조로

한 줄 아이디어를 넣으면 3막 구조의 플롯 초안을 만듭니다. 발단과 전환점, 중간점, 결말 후보까지. 회차 계획을 세우기 전에 뼈대부터 잡으세요.

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입력가입 없이 하루 3회
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입력한 글과 결과는 모델 학습에 쓰지 않으며, 무료 도구는 결과를 저장하지 않습니다. 무료 도구

이렇게 씁니다

  1. 01

    주인공과 상황을 한 줄로 적습니다. 결말을 정해 두었다면 함께 적어도 됩니다.

  2. 02

    생성된 플롯에서 전환점과 중간점이 설득력 있는지 봅니다. 약한 부분은 그 부분만 다시 요청합니다.

  3. 03

    마음에 드는 구조를 복사해 회차 계획표에 옮깁니다. 스튜디오에서는 플롯을 회차별 목표로 나눠 붙일 수 있습니다.

플롯 생성기가 만드는 것: 구조, 그리고 구조를 흔드는 지점

줄거리와 플롯은 다릅니다. 줄거리는 "무슨 일이 일어나는가"이고 플롯은 "왜 그 순서로 일어나야 하는가"입니다. 아이디어는 있는데 두 번째 장면부터 막히는 작가 대부분이 줄거리는 갖고 있지만 플롯이 없습니다. 이 도구는 한 줄 아이디어를 받아 플롯, 즉 사건의 인과 순서를 만듭니다. 출력은 3막 구조를 기본으로 하되, 각 막의 이름을 적는 데 그치지 않고 "무엇이 바뀌었기에 다음 막으로 넘어가는가"를 전환점마다 한 문장으로 씁니다.

출력 구성은 이렇습니다. 1막은 일상과 그 일상을 깨는 사건, 그리고 주인공이 돌이킬 수 없는 선택을 하는 첫 번째 전환점입니다. 2막 전반은 새로운 규칙을 배우는 구간, 중간점은 주인공이 목표를 오해하고 있었음을 깨닫거나 상황이 뒤집히는 지점입니다. 2막 후반은 모든 것을 잃는 구간이고, 두 번째 전환점에서 주인공이 새로운 결심을 합니다. 3막은 대결과 해소입니다. 여기에 결말 후보를 두 개 제시합니다. 하나는 주인공이 원하던 것을 얻는 결말, 다른 하나는 원하던 것 대신 필요한 것을 얻는 결말입니다. 어느 쪽이 작품의 주제에 맞는지는 작가가 고릅니다.

웹소설을 쓰는 분이라면 3막 구조가 낯설게 느껴질 수 있습니다. 연재 소설은 매 회차마다 작은 갈고리가 필요하고, 큰 구조는 100화 단위로 반복되기 때문입니다. 그래서 웹소설 장르를 고르면 출력에 "회차 배분 힌트"가 붙습니다. 1막을 몇 화까지 끌고 갈지, 중간점을 어느 화에 두어야 초반 이탈이 줄어드는지에 대한 대략적인 제안입니다. 물론 절대 규칙은 아닙니다. 플랫폼과 장르에 따라 다르고, 무엇보다 작가의 호흡이 우선입니다.

플롯 생성기를 잘 쓰는 방법은 "결과를 믿지 않는 것"입니다. 생성된 플롯은 통계적으로 가장 그럴듯한 구조이고, 그럴듯하다는 것은 곧 예측 가능하다는 뜻입니다. 그래서 두 번째 전환점이나 중간점 하나를 일부러 비틀어 보십시오. 도구가 "주인공이 배신당한다"고 제안하면 "주인공이 배신한다"로 바꿔 보는 식입니다. 뼈대는 AI가 세우고, 뼈대를 흔드는 결정은 작가가 내리는 것이 이 도구의 올바른 사용법입니다.

플롯 초안은 가입 없이 하루 세 번까지 만들 수 있고, 입력과 결과는 학습에 쓰이지 않습니다. 플롯을 인물 설정, 세계관 설정과 묶어 회차별 집필 목표로 관리하려면 스튜디오의 설정집을 쓰면 됩니다.

플롯이 나온 뒤에 할 일은 순서를 의심하는 것입니다. 중간점 반전을 첫 장으로 끌어올리면 미스터리가 되고, 결말을 첫 문장에서 미리 알려 주면 비극의 구조가 됩니다. 여섯 항목을 카드처럼 옮겨 보며 어느 배치에서 긴장이 가장 오래 유지되는지 확인해 보세요. 그 배치가 곧 회차 구성의 뼈대가 됩니다.

자주 묻는 질문

기승전결과 3막 구조 중 어느 쪽으로 나오나요?
기본은 3막 구조지만 전환점 표기를 함께 쓰기 때문에 기승전결로 읽어도 대응됩니다. 입력에 '기승전결로'라고 적으면 4단 구성으로 다시 씁니다.
결말을 이미 정했는데 플롯만 필요합니다.
입력에 결말을 함께 적으세요. 예: '…한다. 결말: 주인공이 대회에서 지지만 학교는 남는다.' 그러면 그 결말로 향하는 인과를 거꾸로 짭니다.
회차 배분 힌트는 얼마나 믿을 수 있나요?
장르 관습에 기반한 대략적인 제안입니다. 플랫폼별 독자 이탈 구간과 본인의 호흡에 맞춰 조정하세요. 숫자를 그대로 따를 필요는 없습니다.
장편이 아니라 단편 플롯도 되나요?
됩니다. 입력에 '단편'이나 '원고지 80매'처럼 분량을 적으면 전환점 수를 줄이고 하나의 반전에 집중한 구조로 만듭니다.
다음 단계

이 장면을 1화로 등록하고 이어 쓰세요

스튜디오에서는 설정집이 인물·장소·규칙을 기억하고, 회차 분량을 맞추고, 소설을 대본으로 바꿉니다. 가입 즉시 무료 크레딧이 지급됩니다.