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시나리오 작법3분 읽기

웹툰 60컷 회차 구성: 도입 10컷, 전개 35컷, 절단 5컷의 배분과 컷 예산표

웹툰 회차를 만들다가 컷이 90개로 불어나거나 40개에서 끝나는 일은 흔합니다. 원인은 그림이 아니라 배분입니다. 어느 장면에 몇 컷을 쓸지 정하지 않고 시작했기 때문입니다. 이 글은 60컷을 기준으로 회차의 구간별 컷 배분, 장면별 컷 예산표, 대화 회차와 액션 회차의 차이를 정리합니다. 60은 계산하기 쉬운 숫자일 뿐이며 자신의 평균 컷 수로 비율을 바꾸면 됩니다.

60컷의 기본 배분

구간컷 수역할큰 컷
도입8~12지난 화 절단 회수, 상황 재확인1
전개30~38중심 사건의 진행, 감정 변화1~2
정점8~10사건의 가장 높은 지점1
절단3~5여파, 마지막 컷의 질문1

큰 컷은 회차에 4~5개면 충분합니다. 구간마다 하나씩 두면 자연스럽게 리듬이 생깁니다.

도입 8~12컷: 지난 화의 답을 준다

지난 화 마지막 컷이 "문이 열린다"였다면 이번 화 첫 컷은 문 너머입니다. 도입에서 지난 화의 질문에 답을 주지 않고 새 장면으로 가면 독자는 속았다고 느낍니다. 답을 준 뒤 3~4컷 안에 이번 화의 중심 사건이 시작되어야 합니다. 도입이 12컷을 넘으면 회차가 늦게 출발합니다.

전개 30~38컷: 사건 하나를 세 단계로

전개는 중심 사건을 "시도 → 방해 → 재시도"의 세 단계로 나누면 컷 배분이 쉬워집니다. 각 단계 10~12컷입니다.

시도(10~12컷): 주인공이 목표를 향해 행동한다
방해(10~12컷): 예상 밖의 인물이나 정보가 끼어든다
재시도(10~12컷): 방법을 바꿔 다시 행동한다

세 단계 사이에 감정 변화가 하나씩 있어야 합니다. 시도할 때의 기대, 방해받을 때의 당황, 재시도할 때의 결심. 감정이 바뀌는 컷은 얼굴 이상으로 가까운 거리로 갑니다.

정점 8~10컷: 컷을 크게, 대사를 적게

정점은 회차에서 가장 큰 컷이 들어가는 구간입니다. 대사는 줄이고 그림이 말하게 합니다. 정점 직전에 여백을 길게 두고, 정점 컷은 화면 절반 이상, 정점 직후에 반응 컷 2~3개를 작게 배치합니다. 정점에서 말풍선이 많으면 컷의 힘이 빠집니다.

절단 3~5컷: 정점을 넘기지 않는다

절단은 정점 뒤의 여파에서 새 질문을 던지는 구간입니다. 정점을 이번 화에서 다 보여 주고 끝내면 다음 화를 볼 이유가 없습니다. 정점보다 한 단계 앞에서 끊거나, 정점의 결과가 낳은 새 질문에서 끊습니다. 마지막 컷 앞에는 여백을 넉넉히 두고, 마지막 컷의 대사는 30자 이하 단문으로 둡니다. 절단 유형은 회차 끝 절단 기술 7가지를 참고하세요.

컷 예산표 만들기

회차 사건표가 나오면 시나리오를 쓰기 전에 장면별 컷 예산을 배정합니다.

장면 | 내용 | 예산 | 실제
#1 | 문 너머, 정현이 서 있다 (도입) | 10 |
#2 | 정현을 따라 옥상으로 (시도) | 12 |
#3 | 옥상에서 제3의 인물 (방해) | 12 |
#4 | 민수, 폰을 꺼낸다 (재시도) | 10 |
#5 | 폰 화면의 사진 (정점) | 9 |
#6 | 정현의 한마디 (절단) | 5 |
합계 | | 58 |

콘티를 그리면서 "실제" 열을 채웁니다. 예산보다 5컷 이상 넘는 장면은 반응 컷을 빼거나 대사를 합칩니다. 예산보다 5컷 이상 모자란 장면은 대개 감정 변화가 빠진 것입니다.

대화 회차와 액션 회차의 차이

항목대화 회차액션 회차
컷이 늘어나는 원인말풍선 수동작의 단계
큰 컷감정이 바뀌는 얼굴동작의 정점
여백침묵에서 길게동작 사이는 짧게, 결과 앞에서 길게
줄이는 방법대사 압축, 반응 컷 삭제중간 동작 생략, 결과만 보여 주기
흔한 총 컷 수45~5565~80

대화 회차는 넘치기 쉽고 액션 회차는 모자라기 쉽습니다. 시나리오 단계에서 회차의 성격을 정하고 컷 예산을 그에 맞춰 잡아야 합니다.

예시: 60컷 회차의 실제 흐름

1~10   도입: 문 너머 정현. 짧은 대화. 정현이 옥상을 가리킨다.
11~22  시도: 옥상 계단. 민수의 질문, 정현의 회피. 옥상 문.
23~34  방해: 옥상에 이미 누군가 있다. 정현이 굳는다. 낯선 남자의 인사.
35~44  재시도: 민수, 남자를 무시하고 정현에게 폰을 내민다.
45~53  정점: 폰 화면. 3년 전 사진. 정현과 그 남자가 나란히. 정현의 얼굴.
54~58  절단: 남자가 웃는다. "이제 기억나?" 여백. 정현: "…아니."

정점(사진)을 보여 주고도 절단이 성립하는 이유는 사진이 답이 아니라 새 질문이기 때문입니다. "왜 정현은 기억하지 못하는가"가 다음 화의 중심 사건이 됩니다.

자신의 기준 컷 수로 바꾸기

평균 회차가 80컷인 작가라면 위 표의 숫자에 1.3을 곱하면 됩니다. 비율이 중요하지 절대 수는 중요하지 않습니다. 다만 도입이 전체의 20%를 넘거나 절단이 10%를 넘으면 어떤 컷 수에서도 회차가 늘어집니다. 자신의 최근 5화 컷 수를 세어 평균을 내고, 그 숫자로 예산표를 다시 만드는 것이 첫 작업입니다.

SparkLore에서 바로 해보기

웹툰 스토리 60컷 템플릿에는 위 컷 예산표와 구간별 배분이 양식으로 들어 있습니다. 회차 사건표에서 장면을 나누는 단계가 막힌다면 AI 플롯 생성기에 사건 한 줄을 넣고 "시도·방해·재시도 세 단계로 나누고 각 단계의 감정 변화를 적어 달라"고 요청해 보세요.

자주 묻는 질문

웹툰 한 회차는 꼭 60컷이어야 하나요?
아닙니다. 50~80컷 안팎이 흔하고 장르와 그림체에 따라 다릅니다. 60컷은 계산하기 쉬운 기준일 뿐이며, 중요한 것은 컷 수가 아니라 한 회차에 사건 하나와 절단 하나가 들어가는 구조입니다.
대화만 있는 회차도 60컷이 필요한가요?
대화 회차는 말풍선 수만큼 컷이 늘어나므로 오히려 넘치기 쉽습니다. 반응 컷을 줄이고 대사를 압축해 50컷 안팎으로 맞추는 편이 읽기 좋습니다. 액션 회차는 반대로 동작의 단계마다 컷이 필요해 70컷을 넘기도 합니다.
컷 예산표는 언제 만드나요?
시나리오를 쓰기 전, 회차 사건표가 나온 직후입니다. 장면마다 예상 컷 수를 배정해 두면 시나리오 단계에서 장면이 길어지는 것을 미리 알 수 있습니다.
  • 웹툰 60컷
  • 웹툰 회차 구성
  • 웹툰 한 회 컷 수
  • 웹툰 컷 배분
  • 웹툰 회차 분량
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