스토리 작가와 그림 작가 협업: 역할 경계, 문서 규칙, 수정 절차, 분쟁을 막는 합의서 항목
웹툰 협업이 깨지는 이유는 재능이 아니라 경계입니다. 대사를 누가 고칠 수 있는지, 컷 크기를 누가 정하는지, 수익을 어떻게 나누는지를 시작 전에 정하지 않으면 3화쯤에서 멈춥니다. 이 글은 스토리 작가와 그림 작가가 협업할 때의 역할 경계, 회차 진행 절차, 수정 요청 규칙, 그리고 합의서에 넣을 항목을 다룹니다. 수익 비율 같은 숫자는 팀마다 다르므로 단정하지 않습니다.
역할 경계표
| 영역 | 최종 결정 | 의견 제시 |
|---|---|---|
| 로그라인, 시즌 줄거리 | 스토리 | 그림 |
| 회차 사건, 절단 | 스토리 | 그림 |
| 대사 | 스토리 | 그림(말풍선 분량 관점) |
| 캐릭터 성격·사연 | 스토리 | 그림 |
| 캐릭터 외형·그림체 | 그림 | 스토리(설정과의 일치) |
| 컷 크기, 여백 | 합의(글 콘티 단계) | — |
| 구도, 카메라 거리 | 그림 | 스토리(감정 강조 지점) |
| 채색, 효과, 식자 | 그림 | 스토리(가독성) |
| 업로드, 독자 대응 | 합의 | — |
"합의" 영역이 글 콘티입니다. 스토리 작가가 컷 크기와 여백까지 적은 글 콘티를 주면 그림 작가가 구도 관점에서 수정을 제안하고, 그 결과가 두 사람의 합의 문서가 됩니다.
회차 진행 절차
1. 스토리: 회차 사건표 → 그림 확인(반나절)
2. 스토리: 시나리오 → 그림 확인(1일)
3. 스토리: 글 콘티 → 그림 검토·수정 제안 → 합의(1일)
4. 그림: 러프 콘티 → 스토리 확인(반나절)
5. 그림: 선화·채색·배경
6. 그림: 식자·세로 편집 → 스토리 최종 확인(반나절)
7. 합의된 사람이 업로드
확인 단계마다 기한을 정합니다. "확인"이 사흘씩 걸리면 그림 작가의 작업이 멈추고, 그 지연이 쌓여 연재가 끊깁니다. 확인 기한을 넘기면 다음 단계로 진행한다는 규칙을 두는 팀도 있습니다.
수정 요청 규칙
수정 요청이 감정 문제가 되지 않게 하려면 형식을 정합니다.
- 어느 단계에서 무엇을 고칠 수 있는가: 대사 수정은 글 콘티 합의 전까지, 구도 수정은 러프 콘티까지. 선화 이후의 구도 수정은 원칙적으로 다음 회차에 반영.
- 요청 형식: "컷 번호 + 현재 상태 + 원하는 상태 + 이유". "23컷, 정현이 웃고 있음, 무표정으로, 이 장면에서 정현은 아직 사진을 못 봤음."
- 횟수: 회차당 수정 라운드는 두 번까지. 세 번째부터는 다음 회차 반영.
이유 없는 수정 요청("느낌이 안 산다")은 받지 않는다는 규칙이 있으면 요청하는 쪽도 스스로 정리하게 됩니다.
소통 도구와 기록
대화는 메신저로 해도 결정은 문서에 남깁니다. 회차마다 "합의된 글 콘티 최종본" 파일이 하나 있어야 하고, 나중에 "그때 그렇게 하기로 했잖아"가 되지 않게 합니다. 설정 변경(캐릭터 나이, 관계, 세계관 규칙)은 별도의 설정 문서에 날짜와 함께 기록합니다. 설정 문서 운영은 스토리 바이블로 설정 일관성 지키기의 방식을 그대로 쓸 수 있습니다.
합의서에 넣을 항목
계약서까지는 아니어도 시작 전에 서면으로 남길 항목입니다. 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원의 표준계약서 양식을 참고해 조항을 비교하는 것을 권합니다.
| 항목 | 정할 내용 |
|---|---|
| 역할 | 위 역할 경계표를 그대로 첨부 |
| 크레딧 | "글 ○○○ / 그림 ○○○" 표기 순서와 형식 |
| 수익 배분 | 비율, 수수료 차감 전후 기준, 정산 주기, 정산 자료 공유 |
| 저작권 | 공동 저작 여부, 각자의 기여 부분에 대한 권리 |
| 2차 저작권 | 드라마·게임·굿즈화 시 배분과 결정 방식 |
| 일정 | 회차 주기, 각 단계 확인 기한, 휴재 결정 방식 |
| 중도 이탈 | 이탈 시 원고·설정 권리, 남은 사람의 계속 권한, 기존 기여 정산 |
| 비용 | 소재 구매, 어시스턴트 비용 분담 |
| 분쟁 | 의견이 갈릴 때의 결정 방식(영역별 최종 결정권) |
"중도 이탈" 항목이 가장 자주 빠지고 가장 자주 문제가 됩니다. 처음에 정하기 불편한 항목일수록 나중에 정하기는 더 어렵습니다.
시작 전 시험 회차
합의서를 쓰기 전에 짧은 시험 회차를 하나 만들어 보는 방법이 있습니다. 20컷짜리 단편을 위 절차 그대로 진행하면 확인 기한이 지켜지는지, 수정 요청 형식이 맞는지, 두 사람의 작업 속도가 어울리는지를 계약 전에 알 수 있습니다. 시험 회차에서 절차가 안 돌아가면 장편에서는 더 안 돌아갑니다. 시험 회차의 결과물은 포트폴리오로도 쓸 수 있으므로 손해가 아닙니다.
협업이 잘 되는 팀의 공통점
- 글 콘티가 매 회차 문서로 남는다
- 확인 기한이 있고 지켜진다
- 수정 요청에 컷 번호와 이유가 있다
- 설정 변경이 날짜와 함께 기록된다
- 수익과 이탈 조건을 시작 전에 정했다
다섯 가지 모두 재능과 무관합니다. 협업은 문서와 절차의 문제이고, 문서와 절차는 첫 회차 전에 만드는 것이 가장 쌉니다. 3화 뒤에 만들려면 이미 쌓인 오해를 함께 정리해야 합니다.
SparkLore에서 바로 해보기
두 사람이 같은 프로젝트에서 시나리오, 글 콘티, 설정 문서를 나눠 보려면 웹툰 스토리 60컷 템플릿으로 시작하세요. 시나리오와 글 콘티 양식, 캐릭터 시트가 한 프로젝트로 묶여 있어 "합의된 최종본"을 한곳에 둘 수 있습니다. 시작하려면 가입 후 템플릿을 불러오면 됩니다.
자주 묻는 질문
- 협업에서 누가 최종 결정권을 갖나요?
- 영역별로 나눕니다. 사건과 대사는 스토리 작가, 구도와 그림체는 그림 작가가 최종 결정권을 갖고, 컷 크기와 여백처럼 겹치는 영역은 글 콘티 단계에서 합의합니다. 한 사람이 전부 결정하는 구조는 오래가지 않습니다.
- 수익은 어떻게 나누는 것이 보통인가요?
- 공개된 표준 비율은 없습니다. 작업량은 대개 그림 쪽이 많지만 기획의 기여를 어떻게 볼지는 팀마다 다릅니다. 이 글은 비율을 단정하지 않으며, 시작 전에 비율과 정산 방식을 서면으로 정하는 것 자체가 핵심입니다.
- 한 사람이 중간에 그만두면 작품은 어떻게 되나요?
- 합의서에 미리 정해 두지 않으면 작품이 멈춥니다. 이탈 시 원고와 설정의 권리, 남은 사람이 다른 파트너와 이어갈 수 있는지, 기존 기여에 대한 정산을 항목으로 넣어 두어야 합니다.
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